Copyright Sobre direitos autorais

Sobre direitos autorais

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Na J.League, gerenciamos e protegemos os "direitos de marca registrada e direitos autorais relacionados ao logo, emblema, bandeira e mascote da J.League", os "direitos autorais e direitos conexos relacionados a vídeos (imagens em movimento) e imagens estáticas em jogos oficiais e eventos oficiais da J.League" e os "direitos de imagem de jogadores, técnicos, treinadores, etc., relacionados a jogos oficiais e eventos oficiais", estabelecendo o 'Regulamento de Uso dos Direitos de Imagem, Direitos Autorais e Direitos de Marca da J.League' para proteção e uso eficaz. Além disso, o FC Tokyo estabeleceu suas próprias regras além das normas de uso de imagem e logo gerenciadas pela J.League, conforme descrito abaixo. Pedimos que você leia atentamente este regulamento e coopere com o cumprimento das regras.

● Retratos, designs, marcas registradas e outros gerenciados pelo FC Tokyo

  1. Retratos de jogadores, técnicos, treinadores, etc., em jogos de treino, cenas de treino, eventos comunitários, cenas de eventos relacionados a jogos e entrevistas.
  2. Logotipo, emblema, bandeira e mascote do clube.
  3. Caricaturas, animações, nomes, vozes, assinaturas, uniformes de jogadores, técnicos, treinadores, etc.

Proibições

◇Uso de vídeo
É totalmente proibido o uso para os fins abaixo.

  • O uso de imagens na internet (incluindo o uso de partes das imagens como imagens estáticas) é estritamente proibido, independentemente de ser por órgãos de imprensa, instituições públicas, indivíduos, etc. Além disso, o uso apenas de áudio também é proibido.
  • É proibido que indivíduos exibam publicamente, sem permissão, vídeos gravados, entre outros, para fins que não sejam de entretenimento pessoal.
  • É proibido o uso de imagens em qualquer meio com o objetivo de difamar ou caluniar indivíduos ou organizações relacionadas ao futebol e à J-League.

◇Imagem estática
O uso a seguir é totalmente proibido.

  • Uso de retratos em publicações de autopublicação, bem como em atividades na internet realizadas voluntariamente por indivíduos, grupos, etc.
  • Uso de imagem em caso de fornecimento de informações pagas por meio de cobrança na internet.
  • Uso de imagem na internet para fins lucrativos por empresas, organizações voluntárias, etc.
  • Uso de imagem em conteúdo diferente de "reportagem esportiva" na internet, realizado por órgãos de imprensa.
  • Uso de imagem em qualquer mídia com o propósito de difamar ou caluniar indivíduos ou organizações relacionadas ao futebol e à J-League.

◇Design, marcas comerciais, etc.

  • Uso em publicações autopublicadas, bem como em atividades na internet realizadas voluntariamente por indivíduos, grupos, etc.
  • Uso na internet para fornecimento de informações pagas mediante cobrança.
  • Uso na internet para fins comerciais por empresas, organizações voluntárias, etc.
  • Como mencionado em "Uso para Reportagem (Secundária)", o uso na internet realizado por órgãos de imprensa é diferente do conteúdo de "reportagem esportiva".
  • Uso em design de ilustrações, etc.
  • Uso de design e marcas comerciais em qualquer mídia com o propósito de difamar ou caluniar indivíduos ou organizações relacionadas ao futebol e à J-League.