O resultado do jogo de treino está aqui
<Kanta DOI>
Q, por favor, conte-nos a sensação de terminar as partidas em que você participou sem sofrer gols.
A, no jogo de hoje, formei uma dupla de zagueiros com Henrique TREVISAN. Ele estava sempre dando instruções em voz alta, o que facilitou muito o meu jogo e houve muitas situações em que isso me ajudou. Eu também quero me tornar um jogador que possa se comunicar ativamente desde a linha de defesa.
Q, parecia que havia uma comunicação intensa entre a defesa.
No grupo A, como o adversário era o Sanfrecce Hiroshima, havia muitos jogadores com alta habilidade técnica nos pés, e havia o risco de serem atacados com um único passe vertical em direção ao gol. Acredito que conseguimos cuidar bem da posição, comunicando-nos entre nós durante o jogo.
Q, a linha defensiva foi mantida alta e houve uma defesa compacta. Como foi a intensidade da defesa nesse aspecto?
No segundo tempo do jogo A (realizado em 4 períodos de 45 minutos), a linha defensiva recuou no final. Acho que teria sido melhor se pudéssemos pressionar um pouco mais adiante. Ao manter a linha defensiva mais alta, a equipe fica mais compacta, e os volantes conseguem criar situações mais favoráveis para recuperar a bola. Hoje, joguei um total de 60 minutos, mas meu objetivo é conseguir manter uma intensidade alta durante os 90 minutos.
Q, o acampamento também termina amanhã. Por favor, nos diga se houve algum progresso ou desafios durante este período.
A, eu acho que meu corpo é mais magro em comparação com outros jogadores. Quero continuar fortalecendo meu corpo.

<Takahiro KO>
P: Trouxe variações ao ataque e a construção de jogadas também teve estabilidade.
A, conseguimos manter uma boa distância e, com muitos jogadores envolvidos de forma fluida, acredito que surgiram oportunidades tanto no primeiro quanto no segundo tempo. Em relação à construção de jogo, é um papel esperado de um volante, e quero continuar acumulando experiência jogo a jogo e treino a treino. Estou sentindo progresso aos poucos, então quero aprimorar ainda mais a precisão.
Q, o que você sente em termos de resposta e quais diferenças percebe em relação ao Albirex Niigata?
A. Como indivíduo, sinto que a cooperação está melhorando gradualmente. Transferi-me do Albirex Niigata nesta temporada e, novamente, sinto que o estilo de futebol de Tóquio é rápido na vertical. O treinador Peter CKLAMOVSKI também exige dos jogadores um jogo ágil. Mesmo olhando para o exterior, acredito que o futebol rápido na vertical é predominante, então quero me ajustar a isso.
Q, o papel do jogador Takai é manter o equilíbrio na posição do meio-campo, correto?
A, eu mesmo preciso me acostumar com o futebol rápido de Tóquio, e por outro lado, também sou alguém que buscava esse tipo de jogo. Acredito que, se eu puder me adaptar tanto ao jogo de controlar a bola quanto ao jogo de avançar rapidamente na vertical, poderei crescer como um jogador que pode ser utilizado independentemente da tática, e quero buscar um nível ainda mais alto.

<Kei KOIZUMI>
Q, como você avalia todo o acampamento?
A. Durante o período de treinamento e jogos amistosos no campo de treinamento, acredito que houve muitas oportunidades em que os jogadores desafiaram para incorporar o estilo de futebol que a equipe busca. Claro que houve mais momentos em que as coisas não saíram bem, mas acredito que o momento para desafiar é agora. Quero que, até certo ponto, eles enfrentem os desafios sem medo de falhar, conversem cada vez mais e façam dessas três semanas até o início da liga um tempo para melhorar ainda mais a partir daqui.
P: A frequência de comunicação e desafios é o que leva o time para uma direção melhor?
A, acredito que é necessário continuar discutindo cada vez mais sobre como melhorar e aumentar as chances de vitória. No acampamento da temporada passada, jogamos com certa determinação em algumas áreas, e nesta temporada ainda estamos em uma fase de desafio em algumas jogadas. Claro que o resultado é importante, mas o mais importante agora é desafiar-se. Durante o período do acampamento, não houve apenas pontos negativos, então queremos ajustar bem as cenas em que mostramos pontos positivos, assim como as partes que precisam de melhorias e correções.






